Photonfocus ergänzt mit der schnellen 3D-Kamera 3D03 die Produktpalette an 3D-Kameras in Richtung hoher Triangulationsraten. Die Kamera MV1-D2048x1088-3D03-760-G2-8 basiert auf dem CMOSIS CMOS-Bildsensor CMV2000 und besitzt eine Vollauflösung von 2048 x 1088 Pixeln. Wie schon bei den bewährten Produkten 3D01 und 3D02 ist in dem neuen Kameramodell der Peak-Algorithmus von Aqsense zur subpixelgenauen Bestimmung der Position der Triangulationslinie im FPGA der Kamera integriert.
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Trotz ihres Potentials werden 3D-Applikationen nur von wenigen Bildverarbeitern als lohnendes Geschäft betrachtet. Beständig hält sich das Vorurteil, dass dreidimensionale Lösungen zu aufwändig seien. Doch eine neue Kameraserie beweist: Die Verwendung von 3D-Sensoren muss nicht kompliziert sein.
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AT-Automation Technology kündigt ein neues Modell der C4-Serie von Hochgeschwindigkeits-3D-Sensoren an. Die neue Kamera mit dem Namen C4-4090-GigE arbeitet nach dem Triangulationsprinzip und verfügt über eine Auflösung von 4096 x 3072 Pixeln. Dabei liefert sie bis zu ca. 30 Millionen 3D-Punkte bei einer Profilfrequenz von über 7000 Hz. Die integrierten C4-Prozessoren ermitteln das Höhenprofil der gemessenen Oberfläche mit einer Subpixelgenauigkeit von bis zu 1/64 Pixel, ohne dadurch Geschwindigkeitsverluste in Kauf zu nehmen.
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Automation Technology erweitert die C4-Serie von Hochgeschwindigkeits-3D-Kameras um ein weiteres Modell. Die C4-2040-GigE verfügt über eine Auflösung von 2.048 x 1.088 Pixeln und liefert 66 Millionen 3D-Punkte bei einer Profilfrequenz von 32 kHz. Ebenfalls verfügbar ist das Modell C4-2040-4M-GigE mit einer Auflösung von 2048 x 2048 Pixeln.
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Ein Halcon-Interface für die SwissRanger 3D-Kamera sorgt für die reibungslose Integration der Bildverarbeitungssoftware, das verkündeten jetzt die beiden Unternehmen MVTec Software und Mesa Imaging.
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Jedes Jahr besuchen Millionen von Touristen den Hollywood Boulevard in Los Angeles. Die Straße bietet jede Menge Attraktionen: Museen, Restaurants, Theater, glamouröse Läden und ab und zu eine Promi-Sichtung. Um die Aufmerksamkeit der Passanten in all diesem Trubel zu gewinnen, hat das Guinness World Records Museum kürzlich eine neue Attraktion enthüllt. Aus den Daten von drei TYZX 3D-Kameras werden mit einem Gaming-Rechner 3D-Avatare gerendert und auf einem großen Außen-Display präsentiert. Dort bieten sie den Passanten eine spektakuläre interaktive Vorstellung.
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Im Prinzip ist die Messmethode zur Volumenbestimmung eines Körpers einfach: Seine Querschnittsfläche wird vermessen, während er von einem Förderband bewegt wird. Durch die fortlaufende Multiplikation der Querschnittsfläche mit dem Vortrieb des Objekts lässt sich das Volumen des Körpers aufintegrieren.
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Sick präsentiert eine Hochgeschwindigkeits-3D-Kamera mit leistungsstarker Farbverarbeitung, den ColorRanger E. Er ist das jüngste Mitglied in der Produktlinie der 3D-Kameras von Sick. Diese Kameras werden von Herstellern und Vision-Integratoren weltweit eingesetzt. Sie übernehmen unterschiedliche Prüfaufgaben durch Messung von Kontur, Kontrast und Oberflächen, um die Zuverlässigkeit der Produktion und die Produktqualität zu sichern. Der ColorRanger E erweitert die Prüfmöglichkeiten durch Unterstützung von RGB-Farben mit einer Auflösung bis zu 3.072 Pixel pro Kanal.
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